La inteligencia artificial (IA) en el mundo de los juegos no es nada nuevo, pues se lleva utilizando durante años para optimizar ciertos aspectos de los mismos, como los Personajes no Jugables (NPC por sus siglas en inglés), por ejemplo.
Sin embargo, el auge de los nuevos modelos de lenguaje con IA está transformando la industria para potenciar diferentes áreas que usaban algoritmos avanzados, pero que eran insuficientes.
Personajes no Jugables (NPC) realmente autónomos
Todo gamer se ha topado con Personajes no Jugables que han arruinado alguna partida. Incluso, algunos de estos se han convertido en verdaderos memes dentro de la comunidad, como Sheva Alomar de Resident Evil 5.
Estos personajes están diseñados para darle más “vida” al juego a través de la interacción con el entorno o los personajes jugables. Con la irrupción de los juegos de mundo abierto, esto cobró más importancia, pues era necesario dotar a estos personajes de cierta autonomía para simular comportamientos creíbles y que respondan a estímulos de forma convincente.
Personajes no Jugables con IA
Programar los algoritmos de estos NPC era una tarea que demandaba mucho tiempo y personal.
No obstante, mediante la IA, las principales técnicas para programar a estos personajes —como las llamadas Máquinas de Estados Finitos (FSM), Árboles de Diálogo o Sistemas de Lógica Difusa (Fuzzy Logic)— son potenciadas a través de su capacidad de procesamiento y generación de respuestas de forma natural basadas en su propio lenguaje.
Un NPC al estilo ChatGPT
En términos simples, los Personajes no Jugables con IA serán una especie de ChatGPT dentro de un juego, pues utilizan el Modelo de Lenguaje Pequeño (SLM) para procesar, entender y generar respuestas de lenguaje natural.
En este sentido, NVIDIA Ace es una de las primera tecnologías basadas en IA generativa enfocada en NPC. Uno de los primeros juegos que contará con esta tecnología será inZOI de Krafton, un juego simulador de vida similar a la popular saga The Sims.
Experiencias personalizadas
Los NPC creados con IA podrán reaccionar de manera natural a las interacciones de los jugadores, lo que convierte al juego en algo más personal. Sin embargo, la inteligencia artificial también se está utilizando para analizar el comportamiento de los jugadores y así generar experiencias personalizadas.
Por ejemplo, en casinos bonos bienvenida gratis sin depósito en México online como Winpot, utilizan algoritmos e IA para detectar el estilo de juego de sus usuarios y así ofrecerles las mejores promociones para sus juegos favoritos, como Plinko, Winpot Blackjack o Big Bass Bonanza.
Otro caso es el juego de aventura basado en texto AI Dungeon 2, que fue desarrollado bajo el modelo de predicción de texto GPT-2 creado por OpenAI para generar contenido ilimitado y creado por el jugador.
Narrativas y jugabilidad adaptadas: el futuro del gaming
Los modelos de IA para el gaming apuntan a producir narrativas y jugabilidades que se adapten al jugador, y generen no solo experiencias más realistas, sino también personalizadas.
El primer gran paso ha sido mejorar los NPC y convertirlos en CPC (Personajes Cojugables). Es decir, personajes que interactúan y cooperan con los usuarios gracias a su capacidad de entender y responder a las acciones del juego tal como un humano, por lo que su destino está marcado por las acciones del jugador principal.
También, así como lo hacen sitios como Winpot con sus promociones, el futuro de la IA en el gaming pasa por las experiencias adaptadas. En pocas palabras, que se adapten al estilo de cada jugador para darle mayor dinamismo, dificultad y profundidad a cada

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