La trama se centra en un videojuego maldito del cual emerge un monstruo llamado Goggi, creado con efectos prácticos y animatrónicos analógicos para revivir la esencia del terror clásico. El director, entusiasta de las películas retro con prostéticos y efectos mecánicos, busca rescatar la autenticidad de los efectos especiales en pantalla, alejándose de la dependencia en la tecnología digital.
El guion, escrito por Marín en colaboración con Katia Sofía Narro, sigue la historia de Rebeca, interpretada por Carla Adell, quien investiga la misteriosa desaparición de su hermana Emma después de jugar el videojuego. Junto a un elenco talentoso que incluye a Constanza Andrade, Juan Pablo de Santiago y Samantha Acuña, entre otros, la película aborda no solo el terror sobrenatural, sino también temas más profundos como el duelo y la soledad.
Con locaciones en diversas partes de Guadalajara, Jalisco, y el bosque La Primavera como escenario principal, “Game Over” promete ofrecer una experiencia cinematográfica inmersiva y emocionante. La producción, respaldada por fondos federales y estatales, así como recursos privados, refleja el compromiso de México con el cine de género y la innovación en la industria cinematográfica.
En un género donde los efectos especiales hechos sin computadora son considerados esenciales, “Game Over” apuesta por la nostalgia y la emoción que solo el cine de terror analógico puede proporcionar. Con un equipo creativo talentoso encabezado por Gabriel Solana en los efectos especiales y una historia que promete mantener al público en vilo, esta película promete ser un hito en el resurgimiento del terror clásico en el cine mexicano.

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